Coding a Scuola: SCRATCH - Modalit? E-Learning

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Descrizione

Corso di Robotica: Coding a Scuola

Il lato scientifico-culturale dell?informatica, definito anche pensiero computazionale, aiuta a sviluppare competenze logiche e capacità di risolvere problemi in modo creativo ed efficiente, qualità che sono importanti per tutti i futuri cittadini.

Il modo più semplice e divertente di sviluppare il pensiero computazionale è attraverso la programmazione (coding ) in un contesto di gioco. Il corso avrà un taglio fortemente laboratoriale, dove i docenti saranno chiamati a sperimentare immediatamente quanto appreso a creare elaborati digitali esemplificativi.

OPZIONALE: E' possibile, su richiesta, avere il kit di robotica per sperimentare quanto appreso nel corso.

OBIETTIVI FORMATIVI E CONTENUTI

  • Perchè il coding a scuola: analisi dei riferimenti ministeriali e di alcune esperienze in atto nelle scuole italiane.
  • Aspetti pedagogico-didattici della programmazione (coding) a scuola.
  • I fondamenti della programmazione attraverso alcuni software dedicati.
  • I linguaggi di programmazione
  • Gli ambienti di programmazione
  • Analisi ed utilizzo di ambienti online: "L'ora del codice"
  • Story-telling attraverso la realizzazione di un gioco (tramite programmazione)
  • Analisi ed utilizzo Scratch: primi passi
  • Scratch: realizzazione di storie, animazioni, giochi, attivit? musicali, attività artistiche.
  • Coding: il ruolo del docente.
  • Organizzazione e struttura di un laboratorio di "coding" a scuola.

 

Destinatari: insegnanti di ogni ordine e grado

NB IL COSTO è RIFERITO AD UN GRUPPO DI 20 DOCENTI IN MODALITA' E-LEARNING  

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